Regras do Pictiomatic : Ludijogos

Pictiomatic

Regras do Pictiomatic

Introdução

O Pictiomatic é um jogo semelhante ao pictionary e ao isketch para 2 ou 4 jogadores. O jogo desenvolve-se por turnos e cada um no seu turno, tem a oportunidade de desenhar uma palavra secreta e os demais tentarão adivinhá-la.

Os jogadores que tentam acertar a palavra podem escrevê-la tanto na janela de chat como na caixa de texto abaixo da folha de desenho.

Dica: clique na caixa de texto para ativá-la e escrever o texto desejado.

No seu turno de desenhar, você tem um limite de tempo para conseguir que os demais jogadores acertem a palavra secreta. O primeiro jogador que acertar a palavra ganha mais pontos. O turno continuará até que todos acertem a palavra ou até que o tempo se esgote.

Os turnos para desenhar passam de jogador para jogador por ordem seguindo o sentido anti-horário até finalizar o número de voltas que o chefe da mesa indicou nas opções de mesa.

Como desenhar

Use o mouse para desenhar na folha de papel destinada a isto. Por padrão, desenha-se em preto mas você pode clicar sobre os lápis de cor na parte superior da tela para mudar a cor. Você também pode apagar parte do desenho, selecionando a borracha ou com 2 cliques você apagará o desenho completamente.

Regras do jogo

Para participar de um jogo, deve-se aceitar as regras estabelecidas. As regras descritas aqui devem ser consideradas válidas tanto pelos usuários como pelos administradores do jogo. Os administradores poderão expulsar as pessoas que não cumpram as regras e inclusive poderão proibir que entrem no jogo.

O desenhador não pode:

  • Proibido Escrever texto na folha de desenho. Isto inclui todas as letras ou qualquer tipo de símbolo que faça referência a uma letra.
  • Não são válidas palavras como “au au” ou “zzz” que dão pista da palavra secreta.
  • Não são válidos símbolos que representem uma letra. Não se pode desenhar uma nuvem para indicar um “N”.
  • Proibido Escrever a palavra secreta no chat.
  • Proibido Indicar o número de letras que forma a palavra. Por exemplo, “_ _ _ _ _” ou com o número (“5”). Para isto serve o botão de pistas.
  • Proibido Condutas incorretas. Desenhar deliberadamente e sem relação com alguma palavra secreta, imagens sexualmente explícitas, racistas ou que insultem outros usuários. Respeite os demais jogadores, muitos deles são menores de idade.

Pode:

  • Escrever números e símbolos matemáticos (+, =, ...) sempre que respeite as regras anteriores.
  • Decompor uma palavra em outras que tenham significado próprio. Por exemplo: para representar um “carrinho de bebê”, pode-se desenhar um bebê e um carrinho.

Recontagem de pontos na partida

A pessoa que desenha ganha 5 pontos pelo primeiro acerto e um ponto extra para cada acerto extra. Para cada pista oferecida se subtrai 1 ponto do resultado da rodada.

O primeiro que adivinhar o desenho ganha 5 pontos, o segundo 4 pontos e o terceiro 3 pontos.

Opções de mesa

Selecione o grau de dificuldade
Determina o nível de dificuldade das palavras a desenhar.
Número de rodadas por jogo:
Indica quantas vezes desenhará cada jogador em toda partida.

Ranking por pontos

Para participar do ranking deste jogo, é necessário estar cadastrado e ter fichas suficientes para cobrir as apostas.

Para ganhar pontos, as partidas devem ser competitivas (indicadas com uma luva de boxe ou umas espadas). Não se marca pontos se 2 jogadores da mesa compartilham o mesmo IP.

Somente ganha-se pontos nas partidas de 3 e 4 jogadores e os pontos ganhos dependem da posição final.

Pontos para o ranking
3 jogadores 4 jogadores
Vencedor 10 pontos 15 pontos
2ª posição 0 pontos 5 pontos
3ª posição -5 pontos 0 pontos
4ª posição -5 pontos

Os jogadores que abandonam uma partida, perdem 20 pontos. No caso de empate de dois ou mais jogadores, recebem os pontos da pior posição.

Por exemplo, em uma partida de 4 jogadores: se dois jogadores ficam empatados nas primeiras posições, ambos recebem 5 pontos; o jogador seguinte fica com os mesmos pontos e o 4º perde 5 pontos.

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