Regras Citizen Keno
Introdução ao Citizen Keno
Citizen Keno é um jogo de cassino que tem uma cartela de 80 números dos quais é possível escolher um mínimo de 4 e um máximo de 10 para iniciar uma partida. O jogo extrae 20 bolas por partida que devem coincidir com os números selecionados para ganhar um prêmio. A partir de um prêmio mínimo, são oferecidas 5 bolas extras adicionais. O jogo inlcui também a funcionalidade da Hit Ball, que permite marcar qualquer um dos números previamente selecionados.
Objetivo
O objetivo do jogo é marcar o máximo de números selecionados na cartela para ganhar prêmios maiores.
Valor dos elementos de jogo
- Cartelas: O jogo consta de só uma cartela numerada do 01 ao 80.
- Casas: O jogador deve selecionar ao menos 04 casas para poder iniciar a partida. O jogo permite selecionar um máximo de 10 casas por partida.
- Bolas: O jogo oferece 20 bolas por partida.
- Bolas Extras: Em algumas ocasiões o jogo dá a possibilidade de comprar mais 5 bolas.
- Globo: As bolas de jogo saem do globo e ele mostra informações sobre o preço das Bolas Extras.
- Tabela de prêmios: A tabela de prêmios mostra o valor dos prêmios de acordo com o número de seleções e o número de acertos necessários para consegui-los.
- Hit Ball: A Hit Ball aparece na fase de compra das bolas extras e dá a opção de marcar uma das casas previamente selecionadas.
- Contador de casas: Este contador indica o total das casas selecionadas. Dá um aviso de quando há suficientes casas selecionadas para iniciar a partida e de quando chega-se ao máximo.
Como jogar Citizen Keno
Para começar, basta selecionar um mínimo de 04 casas e um máximo de 10. É possível selecionar o valor da aposta e uma vez configurada a partida, deve-se pulsar em JOGAR. Em algumas ocasiões, podemos ter a opção de comprar Bolas Extras para conseguir aumentar a probabilidade de ganhar..
Desenvolvimento
Ao iniciar a partida há 20 bolas. Na cartela os números que coincidirem com os das bolas extraídas serão marcados. À medida em que se consigam os prêmios, a informação na tabela de prêmios será atualizada.
Em determinadas ocasiões poderemos optar pela compra de Bolas Extras. O jogo extra terminará quando decidirmos terminar a compra clicando em SAIR ou tendo adquirido todas as bolas.
Final de partida e contagem de pontos
Ao final de cada partida, tudo o que foi acumulado no marcador “GANHO” passará ao marcador de FICHAS.
Controles
- Botão JOGAR: Sua função é a de iniciar a partida de forma manual. Se não temos o mínimo de casas necessárias para começar partidas selecionadas, será mostrado como inativo.
- Botão AUTO: Nos permite jogar sem interrupção, uma vez que seja ativado. Para desativá-lo, basta voltar a clicar em AUTO ou JOGAR. Também será desativado ao sair de uma rodada de compra de Bolas Extras.
- Botón CLEAR: Todas as casas selecionadas são desativadas ao pulsar este botão.
- Botão SWAP: Permite modificar os números de forma aleatória. Também permite, sem uma seleção prévia, marcar 10 números aleatórios ao mesmo tempo. Este botão sempre marcará 10 das 80 casas.
- Botão EXTRA: Este botão somente é visível quando existe a possibilidade de compra de Bolas Extras. Sua função é a de efetuar a compra da Bola Extra.
- Botão SAIR/COBRAR: Este botão somente estará visível quando tivermos a opção de compra de Bolas Extras. Sua função é de cancelar o jogo Extra.
- Marcador APOSTA: Este marcador permite decidir quanto queremos pagar em cada partida.
- Placar GANHO: Este marcador mostra os prêmios ganhos na partida. Ele aumenta a cada prêmio ganho. É zerado ao final da partida.
- Marcador FICHAS: Nos mostra o nível atual de fichas.
